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La Competencia 28 en las aulas

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La Competencia 28 en las Aulas Para  Pacheco (2013), los entornos virtuales son un espacio de comunicación que integra un extenso grupo de materiales y recursos diseñados y desarrollados para facilitar y optimizar el proceso de aprendizaje de los alumnos y basado en técnicas de comunicación mediadas por el computador. Para Mon (2013), los entornos virtuales son comunidades online que simulan espacios físicos que permiten a los usuarios, a través de sus perfiles, interactuar entre sí, y utilizar , crear e intercambiar objetos. Pacheco, A. Q. (2013). Aprendizaje colaborativo en entornos virtuales: Los recursos de la web 2.0. Revista De Lenguas Modernas, (18), 337-350,501. Retrieved from https://search.proquest.com/docview/1448059119?accountid=40045 Mon, F. M. E., & Cervera, M. G. (2013). EXPLORANDO EL POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS ENTORNOS VIR-TUALES 3D. Teoría De La Educación ; Educación y Cultura En La Sociedad De La Información, 14(3), 302-319. Retrieved from h...