La Competencia 28 en las aulas
La Competencia 28 en las Aulas
Para Pacheco (2013), los entornos virtuales son un espacio de comunicación que integra un extenso grupo de materiales y recursos diseñados y desarrollados para facilitar y optimizar el proceso de aprendizaje de los alumnos y basado en técnicas de comunicación mediadas por el computador.Para Mon (2013), los entornos virtuales son comunidades online que simulan espacios físicos que permiten a los usuarios, a través de sus perfiles, interactuar entre sí, y utilizar, crear e intercambiar objetos.
Pacheco, A. Q. (2013). Aprendizaje colaborativo en entornos virtuales: Los recursos de la web 2.0. Revista De Lenguas Modernas, (18), 337-350,501. Retrieved from https://search.proquest.com/docview/1448059119?accountid=40045
Mon, F. M. E., & Cervera, M. G. (2013). EXPLORANDO EL POTENCIAL EDUCATIVO DE LOS ENTORNOS VIR-TUALES 3D. Teoría De La Educación ; Educación y Cultura En La Sociedad De La Información, 14(3), 302-319. Retrieved from https://search.proquest.com/docview/1751963375?accountid=40045
Considero que ha desarrollado un tema de actualidad para los docentes, la felicito y espero que continúe ofreciéndonos más información sobre el tema u otros que sean de su interés de investigación.
ResponderEliminarexcelente articulo
ResponderEliminarbuena contribución